- Iria Fernandez alonso
- 25 abr 2021
- 0 Min. de lectura
Piñas y piñones​

Por Iria Fernández Alonso

- Iria Fernandez alonso
- 25 abr 2021
- 2 Min. de lectura
Ahora os quiero presentar a todos mi storyboard, que creé con el programa storyboardthat y la narrativa que cree a través de un vÃdeo, ya que asà luego me servirá para presentarle a mis alumnos, a través de diferentes programas: keynote, imoive, y chatterpix.

Ahora os dejo la explicación de la narrativa en formato digital en el siguiente enlace:
Aunque también lo dejo aquà escrito por quien prefiera. La parte del vÃdeo que utilizaré con mis alumnos, en el genially no lo pude insertar, pero lo dejo al final de esta entrada para quien lo quiera ver.
Los destinatarios son mis alumnos de 1º de primaria, 6/7 años.
Este año están hablando mucho de unos juguetes coleccionables que se llaman Superzing, y como este curso no pueden traer ningún juguete al cole, pensé que a través de la gamificación traer a uno de estos superhéroes y sus villanos, para empezar con una pequeña gamificación, y a través de ella trabajar los contenidos a los que le dedicaremos este último trimestre.
Objetivos didácticos:
- Calcular operaciones de sumas con llevadas
- Ordenar de mayor a menor.
- Resuelve problemas matemáticos con el razonamiento trabajado.
- Escribe una pequeña historia sobre nuestro superhéroe.
- Utiliza la ortografÃa propia de su edad.
Personajes:
- SuperNaranja: el superheroina de la ciudad de Frutópolis.
- El Exprimidor: el villano que quiere gobernar y conquistar la ciudad:
- Frutas a salvar: Zanahori, Pepinun, PlatanÃn, Aguacat, Fresis, Manzanita, Brecolito y TomatÃn.

Retos:
Lectura de una carta que SuperNaranja les enviará. La contraseña serán las mayúsculas al inicio de frase que aparezcan en la misma. Corresponderá a la contraseña de Manzanita.
Resolver 6 cuentas de sumas con llevadas para descifrar la contraseña de Zanahori.
Resolver 3 problemas con el razonamiento dado, ordenar los resultados de mayor a menor. Conseguirán la contraseña de Pepinun.
Resolver 4 problemas donde el cálculo intervengan sumas con llevadas y restas sin llevar. Los resultados será la contraseña de PlatanÃn.
Realizar un cálculo mental de 10 operaciones en 3 minutos. La contraseña será los resultados de las operaciones impares y corresponderá al candado de Aguacat.
Resolver 4 restas con sus pruebas en 30´. Los resultados serán las contraseñas de Fresis.
Escribir como serÃan ellos si fuesen habitantes de Frutópolis. La contraseña se la dará SuperNaranja en un mensaje y corresponderá a Brocolito.
Escribir una historia/comic con ellos de protagonistas en Frutópolis. La contraseña estará escondida por el patio, y tendrán que salir a buscarla.
- Iria Fernandez alonso
- 19 abr 2021
- 1 Min. de lectura
Aquà os dejo mi reflexión sobre el bloque 2 del curso de gamificación.

También dejo en este enlace la infografÃa sobre la motivación: