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Herramientas

  • Iria Fernandez alonso
  • 4 may 2021
  • 2 Min. de lectura

Después de hacer la narrativa, mi planteamiento me pedía un tipo de componentes de juego más específicos, pero he querido probar diferentes herramientas propuestas.


Primero, aunque sabía que cartas no iba a utilizar, quise probar la página https://www.mypokecard.com/en/


Pero mi gamificación no iba a necesitar cartas, pero sí un cartel motivador, para buscar al villano de nuestro juego, así que utilice la página https://www.festisite.com/


Después también necesitaba crear unas insignias, pero quería hacerlas de manera especial, con los personajes que luego saldrán en el juego. Intenté utilizar algunas de las propuestas dadas, pero no terminaban de encajar en mi idea. También quería dárselas de manera digital por todo el tema covid que vivimos este curso, y en la plataforma de classdojo, tampoco me los dejaba personalizar a mi gusto, así que utilicé la app badge maker, la cual te deja subir la imagen que tu quieras, te pone el nombre del alumno automáticamente si tu quieres, e incluso te crea un informe con todas las insignias conseguidas con sus respectivos puntos, por lo que me decanté por hacerlo desde esta app.




También he probado para hacer un juego online la página flippity, probando un juego de candados https://www.flippity.net/sh.php?k=15FcGmue3P958E5iqwZRhRi5EGCahUpOj-KmfVajql-w , la verdad que de una manera sencilla se hacen, y tienen diferentes juegos, me ha parecido muy interesante, aunque sigo pensando que a nivel de motivación, genially todavía tiene más ventajas, lo bueno, que se pueden crear juegos en esta página y luego meterlas en genially.


Por supuesto, he utilizado genially, pero en enlace todavía no lo comparto, ya que el proyecto final me gustaría presentarlo en ese formato y aún estoy acabando de darle forma.


Y estas han sido las páginas y apps que he probado para ir creando los componentes de mi juego.


 
 
 

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